博客
关于我
【Visio】 第六次尝试 - 数字电路DFG图
阅读量:748 次
发布时间:2019-03-21

本文共 1109 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

基于Visio 2016的图形编辑技巧

作为一名使用Visio 2016的用户,我最近在完成一个关于图形编辑的项目时,发现了几种值得分享的技巧。以下是我在项目中所采用的具体方法和思考过程。

1. 原图与处理图对比

首先,我需要对比原始图(JPG格式下的图)与处理后图之间的差异。这可以帮助我准确地定位哪些部分需要修改以及如何调整图形格式。

通过查看对比,我发现原始图的线条较为混乱,无法清晰地传达信息。对于这类问题,我通常选择在线条工具对所有线条进行一一调整。这样不仅能够让图形更加统一,还可以避免遗漏任何部分。

2. 线条格式的统一化

在Visio 2016中,你可以选择所有相关的线条进行编辑,这样可以实现整体风格的统一。具体来说,我会将图形中的所有线条都设置为相同的颜色、宽度和样式。这样可以立刻提升图形的整体美观度,同时让内容更加易于理解和关注。

值得注意的是,某些线条可能需要不同的样式(例如数据流图中的圆点线条与其他线条的区别)。因此,在进行格式调整时,我会仔细检查每一条线条,确保它们符合整体风格的要求,同时也保持内容的准确性。

3. 对形式的关键调整

除了线条的样式调整,我还会关注其他关键的形式元素,比如矩形的角度和圆角的大小。这些细节的修改可以显著提升图形的专业性。如果发现某些矩形的角度显得过于锐利,我会适当将角度调整至45度左右,以增强视觉效果和美观性。

4. 创建一个清晰的层次结构

在完成基础调整后,我会关注图形的层次结构。这可以通过对矩形的嵌套、排列方式进行调整来实现。在这种情况下,我倾向于将同一层次的元素放置在离散的矩形中,并通过对齐和间距来增强视觉效果。在完成这些步骤后,最终的图形会显得更加专业和易于阅读。

5. 最终检查与优化

在完成所有必要的调整后,我会对图形进行全面的检查。这包括从整体风格到具体细节的多个层面。这样可以确保没有遗漏任何需要修改的部分,并且最终呈现的图形完全符合预期。如果发现某些元素不符合整体风格,我会立即回溯并进行修正。这是一个可以提高工作效率和图形质量的重要步骤。

常用的工具与快捷键

在进行图形编辑时,我会频繁使用Visio的线条编辑工具,以及矩形的格式菜单。这种工具组合让我能够在短时间内完成复杂的图形调整工作。值得一提的是,使用快捷键可以极大地提升editting的效率。例如,快速选择整条线条进行缩放或调整样式,这大大节省了时间。

总结

通过上述步骤,我能够在Visio 2016中有效地对图形进行编辑和优化。这不仅提高了我的工作效率,也让最终呈现的图形更加专业和易于理解。如果你也有类似的需求,不妨尝试这些技巧,相信你会对自己的工作有所帮助。

转载地址:http://mcogz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers实战:输入WKT数据,输出GML、Polyline、GeoJSON格式数据
查看>>
Openlayers实战:选择feature,列表滑动,定位到相应的列表位置
查看>>
Openlayers实战:非4326,3857的投影
查看>>
Openlayers高级交互(1/20): 控制功能综合展示(版权、坐标显示、放缩、比例尺、测量等)
查看>>
Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
查看>>
Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
查看>>
Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
查看>>
Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
查看>>
Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
查看>>
Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(18/20):根据feature,将图形适配到最可视化窗口
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(2/20):清除所有图层的有效方法
查看>>
Openlayers高级交互(20/20):超级数据聚合,页面不再混乱
查看>>
Openlayers高级交互(3/20):动态添加 layer 到 layerGroup,并动态删除
查看>>
Openlayers高级交互(4/20):手绘多边形,导出KML文件,可以自定义name和style
查看>>
Openlayers高级交互(5/20):右键点击,获取该点下多个图层的feature信息
查看>>
Openlayers高级交互(6/20):绘制某点,判断它是否在一个电子围栏内
查看>>